GANGSTERS Deluxe Edition

Vous connaissez Gangsters, vous connaissez Districts, dorénavant formez vos Gangs!

Jouabilité : de 2 à 6 joueurs.

Durée : 30 minutes

Age : 8+

 

CONTENU :

- 5 dés

- 6 plateaux de jeux représentant 6 familles et composés de 17 tuiles (Soit 108 pièces) : • 6 tuiles Gangsters • 4 tuiles Bonus • 6 cartes Gangsters • 1 tuile Level

- 120 pions

 

BUT DU JEU :

Jeu de dés.

Les 2 Gangs s'affrontent sur le plateau central.

Lancez les dés et choisissez où positionner vos résultats afin de recruter, améliorer et renforcer vos gangsters et vous emparer d'un maximum de bonus présents sur le plateau, le tout par équipe.

A la fin, le Gang de joueurs ayant le score cumulé le plus important gagne la partie.

 

DEROULEMENT D'UNE PARTIE

1. Tout le monde lance un dé, le joueur qui réalise le score le plus important commence la partie.

2. A son tour, chaque joueur lance 4 dés, en choisit 2 maximum afin de recruter, améliorer ou renforcer ses gangsters et scorer le plus possible pour son Gang et écraser le Gang adverse et distribue ensuite à ses coéquipiers les dés restants qui peuvent être utilisés (2V2 : 1 dé au choix distribué / 3V3 : 2 dés au choix distribués).

 

A la fin du 10ème tour de jeu, la partie se termine et on règle les comptes!

Joignez vos forces pour combattre le Gang adverse! 

Tous les joueurs se positionnent au fur et à mesure de leurs tours de jeu sur le plateau central.

Le principe est simple : à son tour un joueur lance les 4 dés.

Il choisit de garder au maximum 2 des dés lancés.

Il recrute alors un Gangster ou en améliore/renforce un déjà présent sur le plateau, de façon identique au jeu de base Gangsters. Chaque joueur est représenté (tuiles + pions) par une couleur différente. Les 2 dés restants peuvent être choisis par ses coéquipiers selon le nombre de joueurs.

Chaque bonus est attribué au Gang marquant le plus de points (tous joueurs cumulés) sur la ligne concernée.

Particularité : Les -5 se cumulent contre le Gang adverse.

Un bras de fer entre 2 Gangs, de 2 à 6 joueurs

Que vous fassiez des 1, 2, 3, 4, 5 ou 6, tous les scores sont bons à être notés pour dépasser ses adversaires. Mais attention à certaines spécificités, comme par exemple les 4 et les 6 qui ne peuvent se scorer que par paire!

 

Quand vous recrutez un Gangster, vous le placez en ville avec le nombre de pions correspondant à votre lancé de dés.

Quand vous améliorez un Gangster, vous retournez sa tuile sur sa face active (colorée).

Quand vous renforcez certains Gangsters (Tao, Ghost, Miky), vous faites pivoter la face active dans le sens des aiguilles d'une montre à mesure des renforts.

Une variante BONUS, Deluxe oblige 

Un mode optionnel est à votre disposition, selon que vous souhaitiez ou non complexifier le jeu.

Chaque fois que vous recrutez, améliorez ou renforcez un ou plusieurs Gangster(s), vous gagnez un Jeton BONUS. Ces derniers se cumulent à chacune de ces actions et au sein d'un même tour et peuvent être joués immédiatement (ou être gardés en réserve).

Avec un jeton vous pouvez Lancer un dé de plus ou Garder un dé de plus ou Changer la valeur d'un dé (comme les Bonus des cartes 1,2 et 3 de Gangsters l'Original).

Leur utilisation peut également être cumulée sans limite.

 

Dans Coalitions les Jetons BONUS sont gagnés par le Gang et chaque membre peut donc les utiliser comme il le souhaite, du moins comme le Gang le souhaite!

Exemple de Gameplay

Dans l'exemple ci-dessous (illustré depuis Gangsters_Mains_liées_Online), les joueurs J1 et J2 font partie de la même coalition (camp de gauche) et sont opposés aux joueurs J3 et J4 (camp à droite).

 

A la fin des 10 tours, bilan de la confrontation :

 

J1+J2

Aux 1 = 3 points

Aux 2 = 8 points

Aux 3 = 12 points

Aux 4 = 32 points

Pénalité subie aux 5 = -35 points

Aux 6 = 48 points

Bonus obtenus = +20 points aux 4 (32>16) et +30 points aux 6 (48>36) soit 50 points

 

Soit un SCORE TOTAL de 103 + 50 - 35 = 118 points

 

J3+J4 

Aux 1 = 6 points

Aux 2 = 14 points

Aux 3 = 30 points

Aux 4 = 16 points

Pénalité subie aux 5 = -25 points

Aux 6 = 36 points

Bonus obtenus = +20 points aux 1 (6>3), +20 points aux 2 (14>8), +20 points aux 3 (30>12) et +20 points aux 6 (48>36) soit 80 points

 

Soit un SCORE TOTAL de 102 + 80 - 25 = 157 points

 

La coalition de J3+J4 s'offre donc la victoire!

ATTENTION : Dans cet exemple, certains effets de couleur du plateau, l'affichage des noms de joueurs, le calcul et affichage des scores.....NE SONT PAS INCLUS DANS LE JEU DE PLATEAU MAIS UNIQUEMENT DANS LE JEU HYBRIDE!

Bonne chance!