GANGSTERS Deluxe Edition

Juste un règlement de comptes, dans les règles de l'art.

Chacun pour soi!

Jouabilité : de 2 à 6 joueurs.

Durée : 30 minutes

Age : 8+

 

CONTENU :

- 5 dés

- 6 plateaux de jeux représentant 6 familles et composés de 17 tuiles (Soit 108 pièces) : • 6 tuiles Gangsters • 4 tuiles Bonus • 6 cartes Gangsters • 1 tuile Level

- 120 pions

 

BUT DU JEU :

Jeu de dés.

Tous les joueurs s'affrontent sur le plateau central.

Lancez les dés et choisissez où positionner vos résultats afin de recruter, améliorer et renforcer vos gangsters et vous emparer d'un maximum de bonus présents sur le plateau.

A la fin, le joueur ayant le score le plus important gagne la partie.

 

DEROULEMENT D'UNE PARTIE

1. Tout le monde lance un dé, le joueur qui réalise le score le plus important commence la partie.

2. A son tour, chaque joueur lance 4 dés, et en choisi 2 maximum afin de recruter, améliorer ou renforcer ses gangsters et scorer le plus possible pour écraser ses adversaires.

 

A la fin du 10ème tour de jeu, la partie se termine et on règle les comptes!

Soyez le plus fort, sur le plus de spots possibles, tout simplement.

Tous les joueurs se positionnent au fur et à mesure de leurs tours de jeu sur le plateau central.

Le principe est simple : à son tour un joueur lance les 4 dés.

Il choisit de garder au maximum 2 des dés lancés.

Il recrute alors un Gangster ou en améliore un déjà présent sur le plateau, de façon identique au jeu de base Gangsters. Chaque joueur est représenté (tuiles + pions) par une couleur différente.

Les bonus sont attribués au(x) joueur(s) marquant le plus de points sur leur(s) Gangster(s) dans la zone.

Une vendetta, de 2 à 6 joueurs

Que vous fassiez des 1, 2, 3, 4, 5 ou 6, tous les scores sont bons à être notés pour dépasser ses adversaires. Mais attention à certaines spécificités, comme par exemple les 4 et les 6 qui ne peuvent se scorer que par paire!

 

Quand vous recrutez un Gangster, vous le placez en ville avec le nombre de pions coorespondant à votre lancé de dés.

Quand vous améliorez un Gangster, vous retournez sa tuile sur sa face active (colorée).

Quand vous renforcez certains Gangsters (1, 2 ou 3), vous faites pivoter la face active dans le sens des aiguilles d'une montre à mesure des renforts.

BONUS obligatoire dans ce MOD

Ici pas le choix, vous jouez avec les Jetons BONUS, pas de quartiers.

Chaque fois que vous recrutez, améliorez ou renforcez un ou plusieurs Gangster(s), vous gagnez un Jeton BONUS. Ces derniers se cumulent à chacune de ces actions et au sein d'un même tour et peuvent être joués immédiatement (ou être gardés en réserve).

Avec un jeton vous pouvez Lancer un dé de plus ou Garder un dé de plus ou Changer la valeur d'un dé (comme les Bonus des cartes 1,2 et 3 de Gangsters l'Original).

Leur utilisation peut également être cumulée sans limite.

Exemple de Gameplay

Dans l'exemple ci-dessous (illustré depuis Gangsters_Mains_liées_Online), le joueur J2, qui représente le Gang GAEILGE, a posé au fur et à mesure de la partie des tuiles de Gangsters.

Si la partie s'arrêtait à ce tour, il aurait donc le score suivant :

 

Aux 1 = 3 points

Aux 2 = 8 points

Aux 3 = 15 points

Aux 4 = 24 points

Aux 5 = 35 points

Aux 6 = 12 points

+10 points de bonus aux 2 car son score de 8 points sur les 2 est supérieur à ceux des joueurs J1 (4 points) et J3 (4 points)

+20 points de bonus aux 4 car son score de 24 points sur les 4 est supérieur à ceux des joueurs J1 (8 points) et J3 (16 points)

+20 points de bonus aux 5 car son score de 35 points sur les 4 est supérieur à ceux des joueurs J1 (15 points) et J3 (25 points)

 

Soit un SCORE TOTAL de 97 + 50 = 147 points

 

Il gagnerait donc cette partie!

ATTENTION : Dans cet exemple, certains effets de couleur du plateau, l'affichage des noms de joueurs, le calcul et affichage des scores.....NE SONT PAS INCLUS DANS LE JEU DE PLATEAU MAIS UNIQUEMENT DANS LE JEU HYBRIDE!

Bonne chance!